Hexellent

チーム: HEXELLENT (函館高専 / 第33回高専プロコン - 全国高専)
ICTメンター: 福野
概要:
ヘクセレントは高齢者のデジタルデバイド問題と高齢者の孤独死問題を解決するためにサブスクリプション方式で遊んでもらうボードゲーム実機の貸出サービスです。このビジネスプランの独自性としてあげられるのは今までにない新しいボードゲームの形としてアナログメデジタルの融合をしたゲームである点です。ボードゲーム実機とデジタルデバイスを繋ぎボードゲームを遊ぶ形式になっています。ターゲット層としては独り身の高齢者やデジタルに慣れていない高齢者です。市場規模は総務省の統計データから65歳以上の単独世帯が増加傾向にあることからターゲット層は十分にいるといえます。これからの成長性としては今後デジタル化が加速していくのでそこへの橋渡し的存在として広まっていくと考えています。
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まず、ヘクセレントのサービスをより多くの人々に知ってもらうために、マーケティング戦略を見直す必要があると考えます。具体的には、SNSやブログなどのオンライン広告を活用し、高齢者の孤独死やデジタルデバイド問題に関する情報を提供しながら、ヘクセレントのサービスを紹介することが大切だと思います。 また、ヘクセレントのサービスを利用することで、高齢者がコミュニケーションを取りながら楽しめる環境を提供したいと考えます。そのためには、現在のサービスに加えて、オンライン対戦機能の追加や、コミュニケーションイベントの開催など、さまざまな取り組みが必要だと思います。 また、ヘクセレントのサービスは、トレンドに合わせて常に新しい要素を追加していくことも大切です。例えば、最新のテクノロジーを活用したVRボードゲームや、AIを搭載したボードゲームの開発など、常に最新技術を取り入れることで、サービスの魅力をより高めることができます。 最後に、ヘクセレントのサービスが、高齢者のデジタルデバイド問題や孤独死問題の解決に役立つという点を、積極的に広めていくことが重要だと思います。具体的には、地域の自治体や高齢者施設と連携し、ヘクセレントのサービスを積極的に紹介することが必要です。そのためには、地域のイベントや講座に参加するなど、積極的なネットワーキングが必要だと考えます。